Demenzi-Kartensets, die informieren, verbinden und inspirieren
Dienstag, 17. September 2024
Mitten in der ersten Corona-Welle beschlossen Marieke Dooremalen und Saskia Danen, ihre weißen Kittel wieder anzuziehen, um im Pflegeheim auszuhelfen. Was sie dort vorfanden, war eine Krise, die nicht nur die Bewohner mit Demenz betraf, sondern auch das überlastete Personal. Sie stellten fest, dass das Wissen über Demenz oft veraltet war und wertvolle Erfahrungen und Erkenntnisse nicht zwischen Kollegen und Familien geteilt wurden. Getrieben von dem Wunsch, hier Veränderung zu bewirken, setzten sich Marieke und Saskia das Ziel, Fachkräfte erkennen zu lassen, wie viel Wissen und Erfahrung sie bereits besitzen, und das Teilen dieses Wissens zu erleichtern, ohne schwere theoretische Schulungen oder großen Zeitaufwand.
Dies führte zur Entstehung des Dementie Stellingen Spiels, einem Kartenset, das Gespräche über Demenz zwischen verschiedenen Fachkräften am Arbeitsplatz anregt. Das Dementie Stellingen Spiel besteht aus einem Satz von 52 Karten, aufgeteilt in 10 Themen. Jede Karte hat auf der einen Seite eine Aussage und auf der Rückseite die Antwort mit einer kurzen Erläuterung. So kann man mit Hilfe des Dementie Stellingen Spiels gemeinsam mit Kolleginnen und Kollegen auf eine unterhaltsame und einfache Weise Erfahrungen über Demenz austauschen, lernen und diskutieren.
Das positive Feedback zum Dementie Stellingen Spiel war überwältigend. Teams von Pflegefachkräften, Gemeinden, Bildungseinrichtungen und Begegnungszentren berichteten, wie das Kartenset zu tiefgründigen und wertvollen Gesprächen führte. Dieser Erfolg inspirierte Marieke und Saskia, einen Schritt weiterzugehen.
Sie entwickelten das Kartenset "Dementie Goed Uitgelegd", speziell entworfen, um auf eine niedrigschwellige Weise mit Menschen mit Demenz und ihren Angehörigen ins Gespräch zu kommen. Das Kartenset hilft dabei, Fragen zu beantworten, Erfahrungen zu teilen und Unterstützung in einer oft verwirrenden und herausfordernden Zeit zu bieten.
Mit diesen Kartensets hoffen Marieke und Saskia, einen positiven Einfluss darauf zu haben, wie wir über Demenz sprechen und damit umgehen. Durch das Teilen von Geschichten und Erfahrungen können wir gemeinsam für mehr Verständnis, Empathie und Unterstützung für alle sorgen, die mit Demenz zu tun haben. Siehe auch die Website der Dementie Academie für weitere Arbeiten von Saskia und DoorMiddelVan für Marieke.
Bewegungsbingo: "Senioren kommen auf ungezwungene Weise in Bewegung"
Dienstag, 6. September 2022
Mieke Regelink ist das kreative Gehirn hinter dem Bewegungsbingo. Aus ihrer Rolle als Nachbarschaftssportcoach bei Amstelveen Sport entstand die Idee für ein Spiel, bei dem Senioren aktiviert werden, sich zu bewegen. Zusammen mit SpielePlus wurde in diesem Jahr eine neue Version des Spiels entwickelt.
‚ÄúDie Beweegbingo ist ein Spiel, das nicht an eine organisierte Aktivität gebunden ist: Jeder kann es aus der Schachtel nehmen und mit Senioren spielen. Das Spiel ist dann ein zusätzlicher Bewegungsmoment im Leben eines Seniors: Es fördert unter anderem die Kraft in Beinen, Armen und Schultern.
Die Bewegungsübungen machen diese Bingo-Variante attraktiv. Ein Teilnehmer sagte einmal zu mir: ‚Siehst du, wenn ich Bingo spielen muss, bin ich wirklich alt.‘ Diese negative Assoziation verschwindet schnell, wenn die Teilnehmer merken, wie viel Spaß es macht. Der Hauptpreis? Für mich ist das immer die Teilnahme an den Olympischen Spielen. So halte ich es lustig und locker.
Senioren kommen auf ungezwungene Weise trotzdem in Bewegung, und darum geht es mir.
Nach dem Öffnen der Schachtel kannst du sofort loslegen: Alles ist vorhanden, um es so einfach wie möglich zu machen. Aber du kannst auch noch viele weitere kreative Ideen mit den Bingokarten entwickeln. So gebe ich sie auch manchmal als Hausaufgabe mit: Der Senior muss dann jeden Tag ein paar Übungen machen und abhaken. Ich habe noch viele Ideen für nächste Spiele... wer weiß, vielleicht kann ich die irgendwann noch produzieren.‚Äù
Update: Schau dir auch das neue Set Nachfüllkarten für BeweegBingo an
Bi-Ba-Butze: „Ein Spiel zu entwickeln beginnt immer mit einer Idee.“
Dienstag, 6. September 2022
Nachhaltiges Holzspielzeug, dafür steht das deutsche Unternehmen Holz Bi-Ba-Butze. Inhaber Kristian Frinken ist stolz darauf, dass seine Spiele, mit Recht echte Handwerkskunst, zwischen all den digitalisierten Materialien hervorstechen.
‚ÄúUnsere Spiele müssen hohe Qualitätsanforderungen erfüllen. Das bedeutet, dass sie langlebig sind und ein robustes Aussehen haben. Sie müssen einzeln visuell ansprechend, aber vor allem fesselnd für die Zielgruppe sein. Ein Spiel ist wirklich gelungen, wenn es immer wieder herausfordernd und interessant bleibt zu spielen.
Ein Spiel zu entwickeln beginnt immer mit einer Idee. Darauf aufbauend erstellen wir einen Prototyp, der von verschiedenen Altersgruppen getestet und gespielt wird. So fallen Dinge auf, die wir verbessern können, bis das Spiel vollständig den Anforderungen entspricht. Dann folgt ein Prozess, um das Spiel so zu produzieren, dass es schön aussieht und funktional ist. Am Ende kommt alles in einem schönen Design zusammen.
Es ist für uns wichtig, uns von der Masse abzuheben. Das tun wir, indem wir hochwertige Produkte herstellen, die nicht durch digitale Spiele ersetzt werden können. Unsere Spiele erfordern körperliche Anstrengung, Übung der Motorik, Einsatz der Sinne und auch die Koordination wird getestet. In der Gruppe wird auch das Zusammenarbeiten geübt. Das Spiel Weg mit der 6! ist das perfekte Beispiel: Es kombiniert das Trainieren der Feinmotorik mit Spaß und ist für Menschen jeden Alters geeignet.
Petra Barneveld: „Mein Vater sagt beim Spielen: ‚Es überrascht mich, was ich noch weiß.‘“
Dienstag, 6. September 2022
Die Spiele von Petra Barneveld gibt es schon sehr lange. 1998 war sie Aktivitätenbetreuerin bei Senioren mit Gedächtnisproblemen und stellte fest, dass etwas fehlte: Spiele, die speziell für diese Zielgruppe entwickelt wurden. Damals hätte sie nie erwartet, das Spiel jetzt als Pflegeperson regelmäßig mit ihrem Vater zu spielen.
„Es gab kaum Spielmaterial für die Zielgruppe, mit der ich arbeitete. Und schon gar nicht für Männer. Ich habe einen Hintergrund in Gestaltung und Illustration, also machte ich mich selbst ans Werk. Ich produzierte Prototypen für zwölf Spiele, die sich an Männer richteten, und stellte sie auf Messen vor. Die Reaktionen waren so begeistert, dass ich die Spiele auf den Markt brachte.“
„Gerade Männer sind oft schwerer für Aktivitäten zu motivieren. Deshalb sind in den Spielen Themen verarbeitet, die vor allem diese Zielgruppe ansprechen. Ich finde es wichtig, dass meine Spiele klar lesbar und übersichtlich sind. Sie müssen einen erwachsenen Charakter haben und den Interessen der Senioren entsprechen, dürfen also keinesfalls zu kindlich sein. Die Spiele sind auf verschiedenen Niveaus spielbar, sodass jeder in einer Gruppe mitmachen kann, unabhängig von Hintergrund oder Niveau. Und ja, auch Frauen finden sie sehr schön!“
„Eine Runde spielen zeigt Senioren, was sie noch können und wissen. So werden sie weniger mit den Dingen konfrontiert, die sie nicht mehr wissen. Letztes Jahr hat Mannenvragen ein großes Update bekommen, sodass es wieder perfekt zum Zeitgeist passt und immer einen aktuellen Bezug hat.“
Wilco de Schouwer: Büro Edubooks, der Erfinder von Vragenderwijs
Dienstag, 06. September 2022
Spielentwickler und -macher Wilco de Schouwer hatte früher eine ganz andere Karriere im Sinn: Er sah sich selbst in einer Bibliothek arbeiten oder als Gärtner tätig sein. Jetzt produziert er von zu Hause aus äußerst beliebte Spiele für Senioren mit Demenz und Menschen mit geistiger Behinderung.
„Ich finde es wichtig, dass wir als Menschen etwas an die Gesellschaft zurückgeben. Mit meinen Spielen stelle ich Material für Menschen her, für die es wenig Mittel gibt: Menschen, die nicht für sich selbst eintreten können. Gerade diese Zielgruppe hat auch Anspruch auf gutes und passendes Spielmaterial. Ich finde es eine schöne Idee, dass ich etwas Greifbares hinterlasse in dieser Welt, von dem viele Menschen profitieren.“
Die Entwicklung eines neuen Spiels kostet viel Zeit, etwa 1,5 bis 2 Jahre. Durch verschiedene Testrunden und Prototypen entsteht schließlich ein wunderschönes Spiel. So auch das neue Saisonenspiel. Jeder erlebt die Jahreszeiten, aber doch alle auf ihre eigene Weise. Durch eine Wissensfrage, eine Vertiefungsfrage und eine Erlebnisfrage pro Karte werden schöne Gespräche angeregt und Erinnerungen geweckt.
Ein Spiel ist eine Investition für längere Zeit und ist deshalb immer von ausgezeichneter Qualität. So kann garantiert jahrelang intensiver Spielspaß erlebt werden. Eine Tasse Kaffee auf dem Tisch? Kein Problem! Es hält einiges aus. Ein neues Spiel soll sich wie ein Geschenk anfühlen: ein Fest, mit dem man spielt. Die SpielePlus schaffen schöne und wertvolle Momente für die Spieler.
Siehe auch die Website von Wilco, Bureau Edubooks .
Nelly van Nieuwkerk: Das Länderspiel weckt die schönsten Erinnerungen
Dienstag, 6. September 2022
Nelly van Nieuwkerk, die Frau hinter Nevospel, wird von ihrer 3-jährigen Enkelin Jessley liebevoll „Bastel-Oma“ genannt. Diesen Namen hat sie zweifellos verdient: Nelly ist unglaublich kreativ und erfindet ein besonderes Spiel nach dem anderen für Menschen mit Gedächtnisproblemen.
„Mit meinen Spielen versuche ich Spieler aus ihrer Isolation zu holen. Auch wenn es nur für einige Sekunden ist. Es fühlt sich für mich unnatürlich an, Senioren mit Kinderspielen spielen zu sehen. Ich finde es wichtig, dass sie Spiele mit Bildern spielen können, die sie ansprechen. Durch die erkennbaren Bilder und Fotos versuche ich, Erinnerungen bei den Spielern hervorzurufen und ein Gespräch anzuregen.“
Die Spiele sind nicht nur gut als Gedächtnistrainer, sie sorgen für Interaktion und Zusammenspiel. Man kann sie eins zu eins spielen, aber auch in der Gruppe. Gewinnen ist überhaupt nicht wichtig, ganz im Gegenteil! Es geht um den Spielspaß, den der Spieler daraus zieht.
Wenn ich Senioren spielen sehe, fühle ich mich so dankbar. Dann denke ich: ‚Das kommt von meiner Hand‘. Meine Spiele sind mein Stolz. Alles ist sorgfältig zusammengestellt und mit viel Liebe gemacht. So sind die Karten gut abwischbar, weil sie beidseitig laminiert sind, und meine Würfel sind aus weichem Material, damit jeder sicher ist, falls ein Spieler nicht gegen seine oder ihre Niederlage kann, haha! Es fühlt sich sehr gut an, dass andere so viel Freude an meinen Kreationen haben.“
Siehe auch die Website von Nelly, die Spellerie .
Einige Tipps aus dem Workshop SpielePlus einsetzen bei Senioren
Freitag, 10. Mai 2024
- Begrenzen Sie die Gruppengröße - Berücksichtigen Sie Hör- und Sehbeeinträchtigungen - Benennen Sie Talente und Werte - Scheuen Sie sich nicht vor schwierigen Themen - Verwenden Sie Spielmaterial für neue Einsichten über Bewohner - Platzieren Sie Spielmaterial sichtbar im Raum, damit Bewohner Spiele initiieren können