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Triff die Spielmacher

Dementie Kartensets, die informieren, verbinden und inspirieren

Mitten in der ersten Corona-Welle beschlossen Marieke Dooremalen und Saskia Danen, ihre weißen Kittel wieder anzuziehen, um im Pflegeheim auszuhelfen. Was sie dort vorfanden, war eine Krise, die nicht nur die Bewohner mit Demenz betraf, sondern auch das überlastete Personal. Sie stellten fest, dass das Wissen über Demenz oft veraltet war und wertvolle Erfahrungen und Erkenntnisse nicht zwischen Kolleginnen und Kollegen sowie Familien geteilt wurden. Getrieben von dem Wunsch, dies zu ändern, setzten sich Marieke und Saskia das Ziel, Fachkräfte erkennen zu lassen, wie viel Wissen und Erfahrung sie bereits besitzen, und das Teilen dieses Wissens zu erleichtern – ohne schwere theoretische Schulungen oder großen Zeitaufwand.

Dies führte zur Entwicklung des Dementie Stellingen Spel, eines Kartensets, das Gespräche über Demenz zwischen verschiedenen Fachkräften am Arbeitsplatz anregt. Das Dementie Stellingen Spel besteht aus einem Satz von 52 Karten, aufgeteilt in 10 Themen. Jede Karte hat auf der einen Seite eine Aussage und auf der Rückseite die Antwort mit einer kurzen Erläuterung. So können Sie mit Hilfe des Dementie Stellingen Spel gemeinsam mit Kolleginnen und Kollegen auf eine unterhaltsame und einfache Weise Erfahrungen über Demenz austauschen, lernen und diskutieren.

Das positive Feedback zum Dementie Stellingen Spel war überwältigend. Teams von Pflegefachkräften, Gemeinden, Bildungseinrichtungen und Begegnungszentren berichteten, wie das Kartenset zu tiefgründigen und wertvollen Gesprächen führte. Dieser Erfolg inspirierte Marieke und Saskia, einen Schritt weiterzugehen.

Sie entwickelten das Kartenset "Dementie Goed Uitgelegd", speziell entworfen, um auf einfache Weise Gespräche mit Menschen mit Demenz und ihren Angehörigen zu führen. Das Kartenset hilft dabei, Fragen zu beantworten, Erfahrungen zu teilen und Unterstützung in einer oft verwirrenden und herausfordernden Zeit zu bieten.

Mit diesen Kartensets hoffen Marieke und Saskia, einen positiven Einfluss darauf zu haben, wie wir über Demenz sprechen und damit umgehen. Durch das Teilen von Geschichten und Erfahrungen können wir gemeinsam für mehr Verständnis, Empathie und Unterstützung für alle sorgen, die mit Demenz zu tun haben. Siehe auch die Website der Dementie Academie für weitere Arbeiten von Saskia und DoorMiddelVan für Marieke.

Foto von Mieke Regelink, dem kreativen Gehirn hinter dem BeweegBingo. Aus ihrer Rolle als Alltagsbegleiter bei Amstelveen Sport entwickelte sie BeweegBingo

BeweegBingo: „Senioren kommen auf ungezwungene Weise in Bewegung“

Mieke Regelink ist das kreative Gehirn hinter dem BeweegBingo. Aus ihrer Rolle als Alltagsbegleiter bei Amstelveen Sport entstand die Idee für ein Spiel, bei dem Senioren zum Bewegen aktiviert werden. Zusammen mit SpielePlus wurde in diesem Jahr eine neue Version des Spiels entwickelt.

BeweegBingo: das schönste Spiel, um Senioren und ältere Menschen mit Freude in Bewegung zu bringen

„Das BeweegBingo ist ein Spiel, das nicht an eine organisierte Aktivität gebunden ist: Jeder kann es aus der Schachtel nehmen und mit Senioren spielen. Das Spiel ist dann ein zusätzlicher Bewegungsmoment im Leben eines Seniors: Es fördert unter anderem die Kraft in Beinen, Armen und Schultern.

Die Bewegungsübungen machen diese Bingo-Variante attraktiv. Ein Teilnehmer sagte einmal zu mir: ‚Siehst du, wenn ich Bingo spielen muss, bin ich wirklich alt.‘ Diese negative Assoziation verschwindet schnell, wenn die Teilnehmer merken, wie viel Spaß es macht. Der Hauptpreis? Bei mir ist das immer die Teilnahme an den Olympischen Spielen. So halte ich es lustig und locker.

Ältere Dame mit Demenz macht BeweegBingo

Senioren kommen auf ungezwungene Weise trotzdem ein wenig in Bewegung, und darum geht es mir.

Nach dem Öffnen der Schachtel können Sie sofort loslegen: Alles ist vorhanden, um es so einfach wie möglich zu machen. Aber Sie können auch noch viele weitere kreative Ideen mit den Bingokarten entwickeln. So gebe ich sie auch manchmal als Hausaufgabe mit: Der Senior muss dann jeden Tag ein paar Übungen machen und abhaken. Ich habe noch viele Ideen für zukünftige Spiele... wer weiß, vielleicht kann ich die irgendwann noch produzieren.“

Update: sehen Sie sich auch das neue Set Nachfüllkarten für BeweegBingo an

Foto von Kristian Frinken von Bi-Ba-Butze, der die schönsten Holzspiele für Senioren und Spiele für Senioren mit Demenz herstellt

Bi-Ba-Butze: „Die Entwicklung eines Spiels beginnt immer mit einer Idee.“

Nachhaltiges Holzspielzeug, dafür steht das deutsche Unternehmen Holz Bi-Ba-Butze. Inhaber Kristian Frinken ist stolz darauf, dass seine Spiele, zu Recht echtes Handwerk, zwischen all den digitalisierten Materialien hervorstechen.

Weg mit der 6, Foto von diesem speziellen Spiel für Senioren und Senioren mit Demenz

„Unsere Spiele müssen hohen Qualitätsanforderungen entsprechen. Das bedeutet, dass sie langlebig sind und ein robustes Erscheinungsbild haben. Sie müssen einzeln visuell ansprechend, aber vor allem fesselnd für die Zielgruppe sein. Ein Spiel ist wirklich gelungen, wenn es immer wieder herausfordernd und interessant bleibt zu spielen.

Die Entwicklung eines Spiels beginnt immer mit einer Idee. Darauf aufbauend erstellen wir einen Prototyp, der von verschiedenen Altersgruppen getestet und gespielt wird. So fallen Dinge auf, die wir verbessern können, bis das Spiel vollständig den Anforderungen entspricht. Dann folgt ein Prozess, um das Spiel so zu produzieren, dass es schön aussieht und funktional ist. Am Ende vereint sich alles in einem ansprechenden Design.

Es ist uns wichtig, uns von der Masse abzuheben. Das erreichen wir, indem wir hochwertige Produkte herstellen, die nicht durch digitale Spiele ersetzt werden können. Unsere Spiele erfordern körperlichen Einsatz, Übung der Motorik, Einsatz der Sinne und auch die Koordination wird getestet. Im Gruppenverband wird auch das Zusammenarbeiten geübt. Das Spiel Weg mit der 6! ist das perfekte Beispiel: Es verbindet das Trainieren der Feinmotorik mit Spaß und ist für Menschen jeden Alters geeignet.

Foto von Petra Barneveld, Alltagsbegleiterin bei Senioren mit Gedächtnisproblemen und Erfinderin von unterhaltsamen Spielen wie Mannenvragen

Petra Barneveld: „Mein Vater sagt beim Spielen: ‚Es überrascht mich, was ich noch weiß.‘“

Die Spiele von Petra Barneveld gibt es schon sehr lange. 1998 war sie Alltagsbegleiterin bei Senioren mit Gedächtnisproblemen und stellte fest, dass etwas fehlte: Spiele, die speziell für diese Zielgruppe entwickelt wurden. Damals hätte sie nie erwartet, das Spiel jetzt als Mantelpflegerin regelmäßig mit ihrem Vater zu spielen.

„Es gab kaum Spielmaterial für die Zielgruppe, mit der ich arbeitete. Und schon gar nicht für Männer. Ich habe einen Hintergrund in Gestaltung und Illustration, also machte ich mich selbst ans Werk. Ich produzierte Prototypen für zwölf Spiele, die auf Männer ausgerichtet sind, und präsentierte sie auf Messen. Die Reaktionen waren so begeistert, dass ich die Spiele auf den Markt brachte.“

Mannenvragen, lustiges Fragespiel mit Fragen für ältere und betagte Männer, macht auch Frauen viel Freude

Gerade Männer sind oft schwerer für Aktivitäten zu motivieren. Deshalb sind in den Spielen Themen verarbeitet, die vor allem diese Zielgruppe ansprechen. Mir ist wichtig, dass meine Spiele klar lesbar und übersichtlich sind. Sie sollen einen erwachsenen Charakter haben und den Interessen der Senioren entsprechen, also keinesfalls zu kindlich sein. Die Spiele sind auf verschiedenen Niveaus spielbar, sodass jeder in einer Gruppe mitmachen kann, unabhängig von Hintergrund oder Niveau. Und ja, auch Frauen finden es sehr schön!

"Eine Runde spielen zeigt Senioren, was sie noch können und wissen. So werden sie weniger mit den Dingen konfrontiert, die sie nicht mehr wissen. Letztes Jahr hat Mannenvragen ein großes Update erhalten, sodass es perfekt zum Zeitgeist passt und immer einen aktuellen Bezug hat."

Vragenderwijs ist eines unserer beliebtesten Spiele und sorgt dafür, dass Senioren Geschichten teilen und gemeinsam lachen, während sie die Erinnerungen genießen. Auf dem Foto sehen Sie den Erfinder von Vragenderwijs.

Wilco de Schouwer: Bureau Edubooks, der Erfinder von Vragenderwijs

Spieleerfinder und -hersteller Wilco de Schouwer hatte früher eine ganz andere Karriere im Sinn: Er sah sich eher in einer Bibliothek arbeiten oder als Gärtner tätig sein. Heute produziert er von zu Hause aus äußerst beliebte Spiele für Spiele für Senioren mit Demenz und Menschen mit geistiger Behinderung.

Vragenderwijs Holland, das beliebteste Reminiszenzspiel von bureau EduBooks

"Es ist mir wichtig, dass wir als Menschen etwas an die Gesellschaft zurückgeben. Mit meinen Spielen erstelle ich Material für Menschen, für die wenig Mittel vorhanden sind: Menschen, die nicht für sich selbst eintreten können. Gerade diese Zielgruppe hat auch Anspruch auf gutes und passendes Spielmaterial. Ich finde es eine schöne Idee, dass ich etwas Greifbares hinterlasse, von dem viele Menschen profitieren."

"Ein neues Spiel zu entwickeln kostet viel Zeit, etwa 1,5 bis 2 Jahre. Durch verschiedene Testrunden und Prototypen entsteht schließlich ein wunderschönes Spiel.
So auch das neue Saisonenspiel. Jeder erlebt die Jahreszeiten, aber doch alle auf ihre eigene Weise. Durch eine Wissensfrage, eine Vertiefungsfrage und eine Erlebnisfrage pro Karte werden schöne Gespräche angeregt und Erinnerungen geweckt."

"Ein Spiel ist eine Investition für längere Zeit und daher immer von ausgezeichneter Qualität. So kann garantiert über viele Jahre intensiver Spielspaß erlebt werden. Eine Tasse Kaffee über den Tisch? Kein Problem! Es hält einiges aus. Ein neues Spiel soll sich wie ein Geschenk anfühlen: ein Fest, mit dem man gerne spielt. Die Spiele schaffen schöne und wertvolle Momente für die Spieler."

Sehen Sie sich auch die Website von Wilco an, Bureau Edubooks.

Foto von Nelly van Nieuwkerk, Erfinderin des Länderspiels und anderer Spiele von NEVOSPEL.

Nelly van Nieuwkerk: Das Länderspiel weckt die schönsten Erinnerungen

Nelly van Nieuwkerk, die Frau hinter Nevospel, wird von ihrer 3-jährigen Enkelin Jessley liebevoll „Bastel-Oma“ genannt. Diesen Namen hat sie zweifellos verdient: Nelly ist unglaublich kreativ und erfindet ein besonderes Spiel nach dem anderen für Menschen mit Gedächtnisproblemen.

Foto vom großen Farbenspiel

„Mit meinen Spielen versuche ich, Spieler aus ihrer Isolation zu holen. Auch wenn es nur für einige Sekunden ist. Es fühlt sich für mich unnatürlich an, Senioren mit Kinderspielen spielen zu sehen. Ich finde es wichtig, dass sie Spiele spielen können, die sie mit Bildern ansprechen. Durch die erkennbaren Bilder und Fotos versuche ich, Erinnerungen bei den Spielern hervorzurufen und ein Gespräch anzuregen.“

„Die Spiele sind nicht nur gut als Gedächtnistrainer, sie sorgen für Interaktion und Zusammenspiel. Man kann sie eins zu eins spielen, aber auch in der Gruppe. Gewinnen ist überhaupt nicht wichtig, ganz im Gegenteil! Es geht um den Spielspaß, den der Spieler daraus zieht.“

Wenn ich Senioren spielen sehe, bin ich so dankbar. Dann denke ich: „Das kommt von meiner Hand“. Meine Spiele sind mein Stolz. Alles ist sorgfältig zusammengestellt und mit viel Liebe gemacht. So sind die Karten gut abwischbar, weil sie beidseitig laminiert sind, und meine Würfel bestehen aus weichem Material, damit jeder sicher ist, falls ein Spieler seinen Verlust nicht akzeptieren kann, haha! Es fühlt sich sehr gut an, dass andere so viel Freude an meinen Kreationen haben.“

Besuchen Sie auch die Website von Nelly, die Spellerie.

Schwarz-weiße Linienzeichnung mit gelben Akzenten von zwei älteren Männern, die gemeinsam ein Bauset einer Windmühle zusammenbauen. Sie arbeiten zusammen an einem Tisch und platzieren sorgfältig die Holzbalken, um die Windmühle zu bauen. Das Bauset der Windmühle und die Lächeln der Männer sind gelb akzentuiert, was ihre Freude während der Aktivität symbolisiert

Einige Tipps aus dem Workshop Spiele bei Senioren einsetzen

- Begrenzen Sie die Gruppengröße
- Berücksichtigen Sie Hör- und Sehbeeinträchtigungen
- Benennen Sie Talente und Werte
- Scheuen Sie sich nicht vor schwierigen Themen
- Nutzen Sie Spielmaterial für neue Erkenntnisse über Bewohner
- Platzieren Sie Spielmaterial sichtbar im Raum, damit Bewohner das Spiel initiieren können

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